Trẻ ôm mộng game thủ chuyên nghiệp: Đường đến vinh quang có dễ dàng?

13/01/2026 - 06:37

PNO - Thể thao điện tử (esports) đang thu hút hàng triệu đứa trẻ. Thế nhưng, đằng sau ánh hào quang của những giải đấu quốc tế là sự đánh đổi khốc liệt về tuổi thơ, sức khỏe.

Nhiều bạn trẻ say mê game nhưng con đường thành công của game thủ chuyên nghiệp không bao giờ dễ dàng - Nguồn ảnh minh họa: Pexels
Nhiều bạn trẻ say mê game nhưng con đường thành công của game thủ chuyên nghiệp không bao giờ dễ dàng - Nguồn ảnh minh họa: Pexels

Cách đây vài năm, nếu một đứa trẻ bỏ học để chơi điện tử thì đó là cơn ác mộng của bất kỳ bậc phụ huynh nào. Nhưng bây giờ, chuyện này đang được nhìn dưới lăng kính khác.

Ủng hộ từ cha mẹ

Mới đây, câu chuyện của Tarou - một game thủ nhí 12 tuổi tại Nhật Bản - gây chấn động dư luận. Học hết tiểu học, Tarou tuyên bố sẽ không lên trung học mà dành toàn bộ thời gian theo đuổi con đường game thủ chuyên nghiệp. Quyết định này không phải sự bồng bột nhất thời mà là kết quả của quá trình thảo luận với gia đình.

Cha của Tarou - người hoàn toàn ủng hộ con trai - cho rằng các vận động viên truyền thống tập luyện khoảng 5 giờ mỗi ngày, nhưng với game thủ phải là 13-14 giờ để bắt kịp trình độ thế giới. Nếu Tarou đến trường, cậu bé sẽ kiệt sức và không thể đảm bảo cường độ tập luyện khắc nghiệt đó.

Với hơn 230.000 người theo dõi và khả năng tập trung cao độ, gia đình tin rằng Tarou có tố chất để trở thành nhà vô địch Fortnite thế giới. Tuy nhiên, luồng ý kiến phản đối cho rằng cậu bé đang đánh mất những năm tháng đẹp nhất của tuổi học trò.

Ở chiều hướng tích cực và cân bằng hơn, câu chuyện của Vinny Crouch (New Zealand) lại cho thấy cách cha mẹ có thể biến đam mê của con thành kỹ năng sống. Vinny cùng nhóm bạn 10-11 tuổi đã giành quyền tham dự vòng chung kết giải đấu FUSE Cup tại Úc.

Đáng chú ý, cha mẹ của Vinny đều là giáo viên. Thay vì cấm cản, họ định hướng để con chơi game có mục đích. Từ những trận đấu, Vinny và các bạn học được kỹ năng làm việc nhóm, tư duy chiến thuật và sự kỷ luật - những kỹ năng mềm quan trọng không kém gì kiến thức sách vở.

Sự khắc nghiệt của nghề game thủ

Tuy nhiên, esports không chỉ có màu hồng. Một thực tế phũ phàng mà ít đứa trẻ nào lường trước được chính là tuổi nghề vô cùng ngắn ngủi. Trong khi các môn thể thao khác có thể thi đấu đỉnh cao đến 30-40 tuổi, thì ở esports, 24 tuổi đã được xem là “lão làng”.

Hadi Bleinagel - 26 tuổi, vận động viên Overwatch người Đức - chia sẻ, anh phải duy trì chế độ tập luyện và gym nghiêm ngặt để giữ được sự minh mẫn trước những đối thủ 16-17 tuổi đầy nhiệt huyết. Thậm chí, vận động viên Kamden “Sugarfree” Hijada (Mỹ), dù mới 22 tuổi, nhưng đã cảm thấy mình thuộc về “thế hệ cũ”. Áp lực đào thải là cực lớn. Slater Thomas - một game thủ 23 tuổi - thừa nhận anh đã bị hói đầu do căng thẳng triền miên.

Không giống các môn thể thao truyền thống có hệ thống lương hưu hay chuyển tiếp nghề nghiệp rõ ràng, các game thủ trẻ thường đối mặt với sự bấp bênh tài chính ngay khi rời bàn phím. Dù giải thưởng có thể lên đến hàng trăm ngàn đô la, nhưng cảm giác bất an về việc có thể bị thay thế bất cứ lúc nào luôn hiện hữu.

Dù còn nhiều tranh cãi nhưng esports đang dần được công nhận là một nghề chính thống. Đứng trước làn sóng này, các chuyên gia khuyên phụ huynh cần cái nhìn đa chiều. Lợi ích của esports là có thật: phát triển trí não, khả năng giải quyết vấn đề và cơ hội nghề nghiệp trong kỷ nguyên số (lập trình, quản lý sự kiện, sáng tạo nội dung). Nhưng mặt trái của nó là các vấn đề về sức khỏe như chấn thương cổ tay, mỏi mắt, lệch lạc tư thế và nguy cơ cô lập xã hội.

Do vậy, việc chơi game nên được đan xen với các hoạt động thể chất và giáo dục. Quan trọng hơn, cha mẹ cần đồng hành để hiểu rằng con mình đang thực sự theo đuổi một đam mê nghiêm túc hay chỉ đang tìm cách trốn tránh thực tại bằng thế giới ảo.

31% giới trẻ toàn cầu quan tâm đến esports

Số liệu tính đến năm 2024 từ công ty phân tích thị trường YouGov (Anh) cho thấy 31% giới trẻ toàn cầu, từ 18-29 tuổi, đang có sự quan tâm đặc biệt đến thể thao điện tử.

Tại Ả Rập Xê Út, chính phủ đã đầu tư 38 tỉ USD với tham vọng tạo ra 39.000 việc làm từ ngành game vào năm 2030. Singapore cũng đang đề xuất sửa đổi luật để chính thức công nhận thể thao điện tử là môn thể thao chính thống, đồng thời mở các trung tâm huấn luyện chuyên nghiệp để hạn chế tiêu cực.

Linh La (theo CNA, SCMP, Arab News, Esports Insider, Rollingstone, PWC, NZ Herald)

 

news_is_not_ads=
TIN MỚI