Làm mới trải nghiệm đọc trong thời đại số: SPACES đưa công nghệ AR vào sách thiếu nhi

12/04/2026 - 11:49

PNO - Sáng 12/4, tại Đường sách TP.HCM, thương hiệu giáo dục sáng tạo SPACES chính thức cho ra mắt bộ sách tương tác ứng dụng công nghệ thực tế tăng cường (AR), mang đến một hướng tiếp cận mới cho văn hóa đọc của trẻ em trong thời đại số.

Sự kiện diễn ra trong khuôn khổ tháng "Văn hóa đọc", thu hút sự tham gia của nhiều chuyên gia giáo dục, đại diện doanh nghiệp và đông đảo bạn đọc. Không chỉ đơn thuần là lễ ra mắt sản phẩm, chương trình còn mở ra một không gian trao đổi về cách công nghệ có thể đồng hành cùng sách giấy trong việc nuôi dưỡng thói quen đọc ở thế hệ trẻ.

Bộ đôi sách tương tác AR “Phiêu lưu Ngân hà” và “Khu rừng Kỳ thú” do SPACES phát triển.
Bộ đôi sách tương tác AR “Phiêu lưu Ngân hà” và “Khu rừng Kỳ thú” do SPACES phát triển.

Tại buổi ra mắt, bộ đôi sách tương tác AR bao gồm “Phiêu lưu Ngân Hà” và “Khu rừng Kỳ thú” được giới thiệu với điểm đặc biệt nằm ở việc tích hợp công nghệ vào từng trang sách, cho phép trẻ em không chỉ đọc mà còn tương tác trực tiếp với nội dung thông qua hình ảnh 3D và âm thanh sống động.

Với “Phiêu lưu Ngân hà”, trẻ được tiếp cận kiến thức thiên văn học thông qua trải nghiệm khám phá hệ Mặt Trời theo cách trực quan. Trong khi đó, “Khu rừng Kỳ thú” mở ra một thế giới động vật gần gũi, nơi các loài vật được tái hiện sinh động ngay trên trang sách, giúp việc tiếp nhận kiến thức trở nên dễ dàng và hấp dẫn hơn.

Việc lựa chọn hai chủ đề vũ trụ và thiên nhiên cho bộ sách đầu tiên không chỉ mang tính ngẫu nhiên mà còn thể hiện định hướng phát triển cân bằng: vừa mở rộng tầm nhìn, vừa nuôi dưỡng sự gắn kết với thế giới xung quanh. Đây cũng là cách tiếp cận nhằm hình thành tư duy toàn diện cho trẻ trong bối cảnh hiện đại.

Sự kết hợp giữa sách giấy và công nghệ AR được xem là nỗ lực nhằm giải quyết khoảng cách giữa nhu cầu giải trí số và việc đọc truyền thống. Thay vì cạnh tranh, công nghệ trong trường hợp này đóng vai trò hỗ trợ, giúp tăng mức độ tương tác và duy trì sự tập trung của trẻ đối với nội dung sách.

Bà Đoàn Phương Thoa – Nhà sáng lập SPACES chia sẻ tại sự kiện ra mắt.
Bà Đoàn Phương Thoa – Nhà sáng lập SPACES chia sẻ tại sự kiện ra mắt bộ sách tích hợp AR
Talkshow Mở Trang Sách Đánh Thức Kỳ Quan với sự tham gia của các các diễn giả
Talkshow "Mở trang sách đánh thức kỳ quan" với sự tham gia của các các diễn giả từ các lĩnh vực giáo dục, công nghệ

Lý giải về định hướng ứng dụng công nghệ AR, bà Đoàn Phương Thoa – nhà sáng lập SPACES cho biết xuất phát điểm đến từ trăn trở làm sao để trẻ em không phải lựa chọn giữa sách giấy và công nghệ. Sau quá trình tìm hiểu thực tế tại nước ngoài, bà nhận ra tiềm năng của việc kết hợp công nghệ để “hồi sinh” tri thức theo cách sống động hơn. Bà Thoa cũng chia sẻ: “AR sẽ như chiếc đòn bẩy, không thay thế việc đọc mà giúp kiến thức bước ra khỏi mặt phẳng tĩnh lặng, từ đó dẫn dắt trẻ quay lại với thói quen đọc sách bằng sự say mê.”

Tại buổi ra mắt và giới thiệu sách, nhiều bậc phụ huynh bày tỏ sự ấn tượng với cách tiếp cận của bộ sách. Theo đó, việc tích hợp công nghệ vào sách giấy không chỉ tạo hứng thú mà còn góp phần nuôi dưỡng thói quen đọc khi trẻ được trải nghiệm đa giác quan. Trẻ không chỉ đọc mà còn có thể chạm, nghe và tương tác trực tiếp với nội dung, qua đó giúp việc tiếp nhận tri thức trở nên tự nhiên và sâu sắc hơn.

Phụ huynh và các em nhỏ trải nghiệm bộ sách tương tác AR tại sự kiện.
Phụ huynh và các em nhỏ trải nghiệm bộ sách tương tác AR tại sự kiện

Sự xuất hiện của các mô hình sách tương tác như “Phiêu lưu Ngân hà” và “Khu rừng Kỳ thú” cho thấy một xu hướng mới của ngành xuất bản, làm phong phú thêm cách độc giả tiếp cận tri thức. Khi công nghệ được sử dụng hợp lý, mỗi trang sách không chỉ dừng lại ở việc truyền tải thông tin, mà còn trở thành điểm khởi đầu cho những hành trình khám phá đầy cảm hứng.

Khánh Đan

 

news_is_not_ads=
TIN MỚI